Reklama
Pulsar - wyjątkowy portal naukowy. Pulsar - wyjątkowy portal naukowy. Ilustracja Thomas Fuchs
Struktura

Grając w okręty, AI pokazuje, jak skuteczniej uprawiać naukę

Piłeczka po stronie sztucznej inteligencji. Robot wygrywa z elitarnymi zawodnikami w ping-ponga
Technologia

Piłeczka po stronie sztucznej inteligencji. Robot wygrywa z elitarnymi zawodnikami w ping-ponga

Stworzony przez Sony AI system to pierwszy na świecie robot zdolny do rywalizacji z ludźmi na poziomie eksperckim w tenisie stołowym. Sporcie, który wymaga superszybkich reakcji i ogromnej precyzji.

Jeśli sztuczna inteligencja ma zrewolucjonizować sposób uprawiania nauki, jak mają nadzieję liczne czołowe laboratoria AI, najpierw musi opanować gry planszowe. Taki wniosek płynie z niedawnego badania nad umiejętnością podejmowania przez nią decyzji.

Modele AI testowano za pomocą gry w okręty. Celem było znalezienie sposobów, aby modele ostrożniej gospodarowały ograniczonymi zasobami poprzez stosowanie „tanich interwencji” służących pozyskiwaniu informacji, jak określa to badacz Valerio Pepe.

Nauka wymaga podejmowania ogromnej liczby decyzji – naukowcy muszą wybierać, które hipotezy warto badać i które symulacje przeprowadzać. Te wybory decydują o tym, jaką ścieżką podążyć, gdy zasoby potrzebne do eksperymentów są ograniczone.

Świat Nauki 7.2026 (300419) z dnia 01.07.2026; Skaner; s. 14
Oryginalny tytuł tekstu: "Nauka a gra w okręty"