Reklama
Pulsar - wyjątkowy portal naukowy. Pulsar - wyjątkowy portal naukowy. Shutterstock
Struktura

Problem dwóch gwoździ, czyli matematycy odkrywają najgorsze sposoby wieszania obrazu

Jak powstała teoria prawdopodobieństwa? Zaczęło się od niezgodności co do sposobu podziału puli w przerwanej grze losowej
Struktura

Jak powstała teoria prawdopodobieństwa? Zaczęło się od niezgodności co do sposobu podziału puli w przerwanej grze losowej

Blaise Pascal i Pierre de Fermat. Ich rozwiązanie „problemu punktów” stanowi klucz do oceny ryzyka i dokonywania właściwego wyboru w różnych sytuacjach – od zakupu akcji po ubezpieczenie domku letniskowego. [Artykuł także do słuchania]

Są dwa gwoździe wbite w ścianę i wiszący na sznurku obraz. Po usunięciu jednego obraz nadal będzie wisiał na drugim, choć przekrzywiony. Zdaniem matematyków jednak „może być gorzej”, bo 1997 w roku A. Spivak sformułował następującą zagadkę: czy jest taki sposób zawieszenia obrazu, że spadnie on po usunięciu dowolnego z dwóch gwoździ? [Wzmianka także do słuchania]

Informatyk Tom Verhoeff po raz pierwszy zajął się tymi zagadnieniami w ramach zajęć z uczniami szkół podstawowych na obozie matematycznym. Eksperymentowano z realnymi rekwizytami, ale też wprowadzano symbolikę.

W 2012 roku został opublkowany preprint dowodzący istnienia rozwiązań dla każdego problemu typu „k z n” (gdzie n to liczba gwoździ, a usunięcie przynajmniej k dowolnych spowoduje, że obraz spadnie). Znane rozwiązania mogą jednak wymagać skomplikowanych sposobów zapętlania sznurka. Uczestnicy warsztatów Verhoeffa zmierzyli się z problemem „2 z 4” (obraz spada po usunięciu dowolnych dwóch z czterech gwoździ) i zmniejszyli najkrótsze znane wówczas rozwiązanie z 80 do 58 owinięć sznurka wokół gwoździ.

Grafika 1Grafika Amanda MontanezGrafika 1

Później Verhoeff zredukował tę liczbę do 18, a z pomocą doktoranta Jensa Heuseveldta oraz przy wykorzystaniu programu komputerowego, sprawdzającego wszystkie prostsze układy, osiągnął absolutne minimum – 16 owinięć. Początkowo Verhoeff pokazał Heuseveldtowi program rozwiązujący problem w blisko dwie godziny. „Powiedziałem mu wtedy, że mój program potrafi rozwiązać to zadanie w dwie sekundy” – wspomina Heuseveldt i dodaje: „a teraz jego program działa szybciej niż mój”. Verhoeff opublikował wyniki swoich badań i najkrótsze znane rozwiązania całej gamy tego typu problemów w serwisie preprintów arXiv.org.

Dlaczego matematycy interesują się takim zawiłym, dziwacznym wieszaniem obrazów? Choć samo sformułowanie problemu brzmi zabawnie, stanowi on zagadnienie ściśle związane z teorią grup, teorią węzłów, teorią grafów i innymi dziedzinami matematyki. Na przykład, rozwiązania wariantu „1 z n” można opisać jako pętle poprowadzone wzdłuż krawędzi n-wymiarowego sześcianu, przechodzące przez każdy jego wierzchołek. Co więcej, dla każdego „sensownego” zestawu reguł określających warunki upadku obrazu można znaleźć odpowiedni sposób jego zawieszenia; nie można na przykład wymagać, by usunięcie tylko gwoździa A powodowało upadek obrazu, podczas gdy usunięcie gwoździ A i B pozwalałoby mu nadal wisieć. Reguły te odpowiadają dokładnie monotonicznym funkcjom boolowskim – kluczowemu rodzajowi funkcji stosowanych w takich dziedzinach, jak kryptografia czy teoria głosowania.

Jednak zdaniem Verhoeffa pytanie o użyteczność tego problemu jest niewłaściwe, bowiem „jako ludzkość nie wiemy, dokąd zmierzamy ani co będzie nam potrzebne do przetrwania, a zabawa to jeden ze sposobów, w jaki się uczymy”.

Świat Nauki 10.2026 (300422) z dnia 01.10.2026; Skaner; s. 14
Oryginalny tytuł tekstu: "Jak zwiększyć ryzyko"
Reklama